Forum Klan Poznań Strona Główna Klan Poznań
Forum klanu Poznan gry Clash of Clans
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Moje pomysły na War Base TH10

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Klan Poznań Strona Główna -> Archiwum
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Genonef
Administrator



Dołączył: 09 Lut 2015
Posty: 420
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 23 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: okolice Poznania :)

PostWysłany: Sob 12:00, 21 Lut 2015    Temat postu: Moje pomysły na War Base TH10

Samemu przymierzam się powoli do przejścia na TH10 więc już sobie szukam i wymyślam layouty Mr. Green Tutaj się nimi podzielę Smile

1. Ustawienie "Podpucha"

<a href="http://clashofclansbuilder.com/plan/724941"><img src="http://clashofclansbuilder.com/themes/default/images/baseThumbnails/724941.png"></a>

Zaletą tego ustawienia jest jego niepozorność. Atakujący najpewniej wybierze atak od strony wierteł - w takiej sytuacji albo wyczyści ten sektor a wojsko zacznie przebijać sie do AD powoli i sukcesywnie ubijane przez X-Bowy i Inferna albo też uda mu się nakłonić wojsko (trudno to zrobić) do przeskoczenia za pomocą jump spella prosto pod TH gdzie będą dodatkowo ostrzeliwane przez tesle i wyskoczy na nich zawartość CC jeśli wcześniej się z nim nie uprał. W gruncie rzeczy jest to najtrudniejsza strona Mr. Green

Z drugiej strony za to napotka na największą ilość obrony w dodatku tak rozmieszczoną że wojsko nie chętnie wejdzie głębiej, rozchodząc się raczej na boki.

Atak od dwóch pozostałych stron jest zupełnie nie efektywny i wątpię aby ktoś tego w ogóle próbował Wink

2. Ustawienie uniwersalne

<a href="http://clashofclansbuilder.com/plan/724968"><img src="http://clashofclansbuilder.com/themes/default/images/baseThumbnails/724968.png"></a>

Ten układ jest mocno skoncentrowany wokół TH z dosyć sporymi strefami na bokach. Będzie bronić się równie dobrze przeciwko atakom lądowym jak i powietrznym. Pewną wadą tego ustawienia jest możliwość wyciągnięcia i pozbycia się wojska z CC dlatego sugerował bym do CC wsadzić wiedźmę i same łuki aby zajęło to jak najwięcej czasu Wink W zamian jednak otrzymujemy dużo lepszy układ obrony niż to jest możliwe przy rozległych bazach z niewyciągalnym CC. Coś za coś Smile

Atakujący naziemnie ma dwie możliwości:
1) zaplanować wejście do środka bazy za pomocą JS jednak wtedy jego odziały ugrzęzną w zgliszczach TH otoczone X-Bowami i inferno co skutecznie uniemożliwi zdobycie 50%.
2) szeroko zaatakować dwie strefy i prawdopodobnie zdobyć 50%+ jednak bez szans na ustrzelenie TH.

Atakujący z powietrza jeżeli dobrze rozegra atak to balony zniszczą obronę wokół th jednak ani miniony ani król/królowa po th nie pójdą gdyż bliżej zawsze będą budynki jak baraki/skarbce które naprowadzą ich na resztę obrony której balony już nie dały rade zniszczyć Mr. Green


To be continued Twisted Evil


Post został pochwalony 1 raz

Ostatnio zmieniony przez Genonef dnia Sob 12:06, 21 Lut 2015, w całości zmieniany 2 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Klan Poznań Strona Główna -> Archiwum Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin